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技能介绍(第3页)

诈死:刺客以熟练的习得如何欺骗和伪装,而诈死正是其中的一个战技,使用后脱离战斗,清除身上所有buff和debuff,还有仇恨,并在诈死期间无法被攻击,持续5秒钟,移动,使用技能和攻击都会解除诈死状态。消耗:60冷却时间:300秒。01

烟雾:迷雾中的刺杀者,始终保持那份神秘,使用后在自身5m*5m范围内制造烟雾效果,在烟雾中可以抵抗所有远程伤害,并每秒回复2%的气血。持续10秒,消耗mp:80,冷却时间:30秒。01

法师

炎爆术:法师的初级技能,使用后对前方一个不超过35米的单体敌人造成150%的伤害,并叠加灼伤效果,灼伤效果持续时间:10秒,炎爆术伤害可以由蓄力时间决定,1秒100%,2秒150%,5秒300%,随着技能等级的提升可以增加技能的伤害消耗:100,冷却时间:2秒。010

冰锥术:法师的初级技能,使用后对前方一个不超过20米的单体敌人造成80%的伤害,并叠加冰霜效果,使敌方减速10%,持续5秒。随着技能等级的提升可以增加技能的伤害和减速比例。消耗:100,冷却时间:6秒。010

闪现:法师奥义中较为神秘的一种穿越技能,使用后瞬间来到30米内任意位置。消耗:150,冷却时间:30秒。01

冰花:冰霜元素的极致奥义创造出的技能,使用后对自己施加冰花效果,在冰花状态下免疫一切的攻击,但无法移动,无法释放技能,无法攻击,持续5秒。消耗:150,冷却时间:60秒。01

冰火之盾:法师利用冰火元素凝聚出的强力护盾用来保护自己不受到大的伤害,使用后对自己施加一个护盾,护盾的韧性和法力值有关。随着技能等级的提升可以增加技能护盾的增加韧性比例。消耗:80,冷却时间:60秒。010

暴风雪:法师的秘术之一,对前方15米内单位造成90%的伤害,并叠加冰霜效果,使敌方减速10%,持续5秒,随着技能等级的提升可以增加技能的伤害和减速比例。消耗:150,冷却时间:20秒。010

摄取:掌握元素的力量,运用元素使祝福降临,使用后将一个敌方单位的一个buff转移到自己身上。消耗:180,冷却时间:20秒。01

火鸟:火元素的攻击系法术,对前方30米内的单体敌人造成200%的伤害,并叠加灼伤效果,灼伤效果持续时间:10秒,随着技能等级的提升可以增加技能的伤害。消耗:150,冷却时间:20秒。010

(原谅我对于技能的简单介绍吧。)

牧师

圣光术:信奉圣光的牧师用信奉之力习得的进攻技能,对前方一个25米单位造成50%的伤害。随着技能等级的提高可以增加技能的伤害。消耗:50,冷却时间:1秒。010

治愈术:信奉圣光的牧师用圣光的力量习得的治愈之术,对前方25米内一个友方单位进行40%的治疗,随着技能等级的提高可以增加技能的治疗比例。消耗:80,冷却时间:2秒。010

治疗术:信奉圣光的牧师用圣光的力量习得的治愈之术,吟诵2秒对前方25米内一个友方单位进行100%的治疗,随着技能等级的提高可以增加技能的治疗比例。消耗:200,冷却时间:10秒。010

变羊术:虔诚的祈求所得法术,对前方一个20米敌方单位进行变羊,使对方3秒失去攻击能力。消耗:150,冷却时间:30秒。01(不要问我为什么变羊不是法师的,因为这不是暴雪这是梦域,还有不觉得如果把变羊给了法师就有些变态了吗?)

驱散:圣光的洗礼能净化一切污浊的事物,对前方30米内的一个单位释放,消去该单位身上所有debuff,并添加一个抵抗效果,在抵抗效果时间内抵抗一切dubuff,持续5秒,消耗:150,冷却时间:30秒。01

圣光降临:圣光的洒下大地,让勇敢的战士们勇敢的战斗,对40米内所有的友方单位施加圣光buff,增加自身1%的物理防御和2%魔法防御,随着技能等级的提升可以增加技能增幅比例,持续:600秒,消耗:100,冷却时间:600秒。010

沐浴术:信奉圣光的牧师用圣光的力量习得的治愈之术,对前方一个20米内友方单位施加沐浴状态,使他在沐浴效果时间内每三秒增加自身5%的气血,持续30秒,消耗:200,冷却时间:60秒。01消耗:200,冷却时间:60秒。01

诅咒:对于邪恶的势力依旧需要强大的信奉之力,而诅咒便是如此,对前方30米内一个单位施加诅咒效果,被施加单位将降低1%的物理防御和魔法防御,随着技能等级的提升可以增加减负比例。持续:30秒,消耗:200,冷却时间:60秒。010

召唤师

火球术:召唤师的初级攻击技能,对前方30米内的一个敌方单位造成100%的伤害,随着技能等级的提升可以增加技能伤害。消耗:100,冷却时间:2秒。010

元素使者:召唤师的初级召唤术,召唤出一个水元素帮助召唤师战斗,召唤出水元素后60秒后消失,随着技能等级的提升可以增加水元素自身的属性。消耗:100,冷却时间:60秒。010

驯服:召唤师赖以生存的战技,可以驯服一个不高于自身1级的怪物成为自己的战斗伙伴,随着技能等级的提升可以降低等级的限制。消耗:100,冷却时间:20秒。010

召唤:与驯服向对的战技,使用后召唤出自己所驯服的怪物。消耗:50,冷却时间:10秒。010

野性的咆哮:与自然相结合,懂得自然的真理,可以于万物归沟通,使用后可以增加召唤物的5%全属性,随着技能等级的提升可以增加增幅比例。消耗:100,冷却时间:30秒。010

自然治愈:领悟自然的真谛,用于自然之力来安抚受损的伙伴,使用后可以回复自己的战斗宠物或者怪物每秒10%的气血,持续5秒,消耗:150,冷却时间:30秒。010

标记:召唤师的追踪能力战技,使用后对30米内一个敌方单位进行标记,被标记的敌人进入反隐状态,并减少1%的护甲,随着技能等级的提升可以增加持续时间和减负比例,持续10秒,消耗:100,冷却时间:40秒。010

缠绕:召唤师利用自然的力量阻挡来自前方的敌人,对前方10米内一个敌方单位进行束缚,使他在5秒内无法移动,消耗:90,冷却时间:30秒。01

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