手机浏览器扫描二维码访问
【镜花水月】公司就是一个精密运作的怀表,重村青木是这个怀表中某个部分重要齿轮之一,所有齿轮的运转缓缓推动时针旋转。神谷悠是匠师,绘制出怀表的设计图,负责测试怀表是否能正常运转,至少在现在这个特定的时间点必须如此。
《黑暗之魂》游戏制作速度极快,表面看来这实际是两家游戏开发公司共同的成果,一家是【镜花水月】游戏公司,主要负责制作出《黑暗之魂》的主体,另外一个是除了神谷悠之外谁都不知道的神秘游戏开发团队,提供游戏的基础骨架以及完善的设计信息,两家游戏开发公司缺一不可。
神秘的游戏开发团队就是指神谷悠自己,从【矩阵空间】获得《黑暗之魂》这款游戏从成品到制作的所有相关信息,又有着上个世界数千万名玩家整整十天的测试。提供囊括游戏引擎和制作游戏最基础的东西,例如各种游戏开发参数。游戏的物理引擎会影响游戏内的打击感,游戏参数则关乎整个游戏体系玩法,例如玩家属性对武器的影响,武器属性对怪物的影响,细化到游戏的每一个角落,包括物理引擎本身都需要一套完整的数据参数支持。
通常这些参数是需要游戏开发团队无数次尝试才能得出最佳结果,可谓开发游戏中一项大工程,但这些在神谷悠眼里就属于最便捷有利的工序,复制粘贴的事谁不会呢,神谷悠直接记录到游戏企划内省下游戏策划部许多人力。
目前【镜花水月】游戏公司工程量最多的就是重村青木这类负责图形开发的团队,游戏内的场景、怪物、装备等等都需要根据神谷悠绘制出来的三视图用特殊软件建模,再然后渲染,自动渲染的数值参考也是经过【矩阵空间】优化调整,使用那一套参数自动渲染3d模型风格都会偏向于哥特式阴暗诡秘。
不过神谷悠精力有限,无法在这个世界完全复制【矩阵空间】的全部信息,各样短板限制下来软件自动渲染工序还需要加入人工审核阶段,这就是重村青木负责的主要工作之一,她们完成第二次渲染修改才能将正式图形成品打包给神谷悠审查,遗憾的是重村青木的团队明显缺乏经验,以前基本没有相关工作经验,经过她们二次审查的成品大部分还需要神谷悠过一遍并回炉重造。
······
“支线剧情安排
【染血的古旧照片】
触发条件:人物对话或者从怪物身上获得照片。
内容:一位年轻的男性与他妹妹的合照
故事背景:因为不死人诅咒而被迫与妹妹分开的不死者雷蒙,唯一的心愿就是回到故乡与自己的妹妹相见。
结局1:这位思念故乡的不死者在潮汐海岸活尸化,成为精英怪物,将其杀死能获得武器奖励,触发条件为未触发任务。
结局2:成为修道院精英怪物【软弱的徘徊者】,触发条件为不归还照片。
结局3:帮助玩家杀死【墓王尼特】,自身因为接触亡者气息而身体开始腐朽,雷蒙临死前将特殊武器【带着温暖气息的匕首】交给玩家,触发条件为归还照片并且关系友好度百分之七十以上。
任务特殊奖励:染血的古旧照片。”
“【求死者的请求】
触发条件:声望值达到五十以上后人物对话。
内容:一位受到不死人诅咒的骑士艾德文不愿一味等待流失人性成为活尸,想要死于一场荣誉的决斗。
故事背景:艾德文出身于名门骑士家族,当发现自己身上的异样(诅咒之环)第一时间向上司报告的情况,王国有感于他的忠诚诚实给他授予了银星徽章并且将他送入不死者监狱,艾德文想要在自己的人性完全流失成为活尸怪物前死于一场属于荣誉的战斗。
结局1:艾德文成为活尸【营火袭击者】杀掉另外一位npc格林,触发条件为未触发任务。
结局2:艾德文如愿以偿,崇高的骑士理念注入自己的武器并作为回报赠与玩家。
任务奖励:【艾德文的直剑】或【受到祝福的艾德文直剑】,后者加强对活尸伤害并且玩家死亡时减少人性的流失数值。
······”
神谷悠低头看着手里的文案,右手放在木质办公桌上手指有节奏敲着,这是游戏策划部根据他的要求自创出来的支线剧情内容纲要,文案里面一共写了八个支线剧情纲要,但也只有开头的两个让神谷悠满意,《黑暗之魂》的支线剧情一直不怎么丰满,触发条件以及各种隐晦信息经常让玩家一头雾水,更糟糕的是通常人物支线的奖励并不丰厚。
神谷悠重置《黑暗之魂》考虑过这点,除了原作支线神谷悠自己也撰写了几个精彩的支线剧情进入,另外一部分就让游戏策划部补完,神谷悠不想让游戏策划部什么事情也不干。游戏策划部构思出来的完整支线剧情能不能达到自己要求水准有待商榷,粗略的纲要起码比较有意思。
重置版《黑暗之魂》能保证玩家在每一个篝火点都能触发一个支线剧情,支线剧情有长有短,更有部分隐晦难懂需要玩家根据蛛丝马迹探索,这部分支线剧情极大丰富了《黑暗之魂》的游戏世界观,玩家能看到在《黑暗之魂》游戏世界里面苦苦挣扎的人性。
合上文案,神谷悠抱起双手陷入沉思:“这样看来策划部还是下了一番功夫,起码将《黑暗之魂》游戏设定集和游戏玩法都研究过并吃透。”
“【染血的故旧照片】中照片可以作为一种特殊道具,在篝火使用后可以获得大量人性但照片会被篝火烧成灰烬,这样看来有必要为这张好片好好设计一下,成为特殊纪念品。支线剧情可以补充的地方很多,主要还是刻画出雷蒙这样的人物受到不死者诅咒后的挣扎,这些支线会给结局带来影响,同时也会影响玩家对【传火】或者【灭火】结局的印象。”
玩家通过游戏的支线剧情看到《黑暗之魂》的世界,他们会选择【传火】延续世界的光明又或者【灭火】成为黑暗之王,支线剧情任务有一定影响同时,最重要的还是游戏给玩家呈现出来的信息导致他们的直接选项。
原作游戏玩家对传火结局的印象大概来源于太阳之王葛温和太阳骑士,【传火】本身是不是一件好事剧情本身没有丰富的反馈,【灭火】结局更是只有黑暗大蛇一家之言,有玩家说过【传火】是延续巨人的时代,灭火才是矮人(人类)的未来,真正的事实大概只存在于宫崎英高的内心。
在劫难逃(GL) 大明疯王 东宫藏病娇(重生) 回到私奔前夜 超级武侠副本系统 战爷晚安 原始社会女王纪 兔子想吃隔壁草 鸯鸯秘 修真系统管理员 召唤神将之盖世帝王 药罐子受爱虐不虐 冷枭的秘制娇妻 大明王冠 丹神归来 我的老婆是校花 陪他走到世界尽头 异界超级战舰 国民宠儿(上将的农妻) 睡够了吗
昊天玉帝被圣人认为是取巧成为天帝而处处刁难,后世之人携带秘宝重生成为以后三界的至尊,他该如何选择,是有所为还是成为那个处处忍让受气的玉帝大道五十,天演四九,遁去其一成仙成圣成道,之后是什么远古流传的传说为什么后来消失一万个人有一万个洪荒跟随主角,领略不一样的洪荒如果您喜欢洪荒之昊天天帝,别忘记分享给朋友...
我曾经助炎黄二帝大战蚩尤,长生万亿年。我曾经助神农品尝百草,帮始皇帝统一七国,却被觊觎长生之道。萧凡长生无数岁月发觉无聊之后,入赘林家当上门女婿,本想安静的度过岁月,却为了维护爱妻不得不重新崛起如果您喜欢长生仙婿,别忘记分享给朋友...
第6666次重生简介emspemsp关于第6666次重生重生了6665次之后,唐布丁已经把能想到可以干的事儿都干完了,这辈子他已经没了任何追求,只想懈怠的过过小日子,但是实力不允许啊!...
(无CP大力女美食学习攒钱等退休)霍秀秀苦了三十年才终于迎来一丝盼头,却没想到因为一时兴起去雍和宫许愿就穿越了。面对这个一穷二白,爹死娘跑只剩一个弟弟的破家。本文进度较慢,家长里短,吃喝拉撒,想看女频龙傲天的可能要失望了…就是普通人的普通生活。...
以婚之名霍先生,请深爱简介emspemsp关于以婚之名霍先生,请深爱以婚之名霍先生,请深爱夏心妍嫁了一个躺在床上昏迷三年的男人,她的人生终极目标就是成为一个超级有钱的寡妇,然后陪着她的小不点慢慢长大成人。霍总,你已经醒了,可以放我走了么?谁说的,你没听大师说么,你就是我这辈子的命定爱人。一旁蹿出一个小身影,妈咪,你是不是生爸比气了?放心,他所有的家当都在我的背包里,妈咪快带上我去浪迹天涯吧。男人深吸一口气,天赐,你的背包有多大,还能装下爸比么...
检测到该星球为魔法文明,生成职业中你可选择法师战士和牧师。您已选择法师。您已选择旅行法师。生成技能中技能生成完毕。登陆世界中祝您生活愉快。简单来说这就是一个因系统失误,让穿越者成为没落的魔法世界唯一魔法师的故事。如果您喜欢我是魔法文明的唯一魔法师,别忘记分享给朋友...