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力量抽取是一种较为特殊的法术。
这技能是用法杖发出一道强力冲击波,其实也可以看做是强化版本的法师普攻。
所以这技能是吃法杖的‘攻击’面板的,因为是攻击,所以也吃所有攻击天赋与装备效果加成。
同时这技能还有‘对法术伤害的增幅与减益有150%也作用于该技能的攻击伤害’的效果,所以法术加成也吃!
同时力量抽取这个法术随等级提升自带4~7个额外投射物,投射物数量词缀改为对目标数量。
而力量抽取有一个很大的特点,那便是‘锁头’!
是的,自动瞄准,不触发真闪避,就是百发百中!
并且投射物击中稀有或传奇敌人时,有20%的几率获得1个智慧潜力,每层智慧潜力使暴击几率总增10%,每层智慧潜力+20%暴击伤害加成。
技能还自带潜力激活!
1级技能的攻击加成为140%。
这些属性看似美好,但在上一赛季却并不比其他法术有优势。
毕竟4~7个对单体的投射物,的确也比不过其他法术的范围攻击,140%的伤害倍率也不够看。
但直到周景发现了‘核心地雷’这一技能。
【核心地雷】:你可以将发射投射物的弓箭或者法术技能转化为‘陷阱’进行投掷,并且额外投掷两个陷阱地雷,投射物数量总降30%,投射物伤害总降(30%~10%)……
将法术转化为地雷并不是重点,重点是额外投掷两个地雷。
所以,相当于是直接白嫖了地雷的200%额外伤害!
这相当于伤害翻了两倍!当然,由于投射物数量总降和伤害总降,最后算下来并没有200%提升那么夸张。
原本一次4~7个力量抽取,这下直接变成了12~15个!
而陷阱最大的问题便是瞄准和引爆时机,但‘力量抽取’却又是锁头,解决了地雷打不到人的弊端。
而且‘地雷’是一个很特别的体系。
它不算是法术,也不算是攻击,其特点便是所有玩家,如果没有全速度提升或者地雷投掷速度提升的效果的话那么投掷一波地雷所需要耗费的时间固定为0.25秒。
也就是一秒四次!
现在周景的毒蛇鞭击也才只能做到一秒两次出手。
如果算上地雷技能的0.25秒投掷一次的特性,那伤害就远远不止提升了200%。
……
周景看上这个技能的主要原因还是因为‘力量抽取’属于是吃法术加成的攻击技能。
而在当前的玉树世界,攻击技能的效果提升30%,法术技能的伤害降低30%。
并且,由于是‘攻击’所以也可以走附加闪电伤害的路子,刚好之后可以承接过渡到影陨序列。
“试试?”
至于法杖周景则是花了极低的价格买了一柄狗都不要的‘攻击系’法杖。
就像是上一赛季周景开局嫌弃‘攻击附加元素伤害’这种词缀一样,大多数法术玩家是看不上这一类有着攻击词缀的法杖的。
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